凹凸世界还原出了动漫的经典画风,对原著的世界观设定也进行了完美的沿袭,玩家将如同穿越到有趣的二次元世界之中,展开一段又一段精彩的冒险。这款游戏融入了动作格斗、RPG、NPC角色互动、深度养成系统以及更多有趣的玩法和充满惊喜的元素,长时间体验也丝毫不会有乏味的感觉。凹凸世界特地打造出了丰富多样的职业角色,让玩家可以根据自己的喜好自由选择,尽情感受不一样的战斗风格带来的极致游戏乐趣,精彩的冒险旅途即将开启,你不来体验一番吗?
游戏说明
1、还原动漫经典:凹凸世界不仅沿袭了动漫的画风,也沿袭了动漫的世界架构,残酷而精彩的凹凸大赛,独有而强大的元力技能,以及那些经典角色金,格瑞,雷狮将会在游戏中悉数登场,还原最真实的凹凸世界
2、超燃动作战棋:凹凸世界核心战斗采用动作战棋模式,将行动格点与攻防选择合二为一,多重职业拥有丰富的攻击方式,并加入每个角色独具个性、强大华丽的元力技能,让丰富的策略与紧张激燃的战斗完美融合,节奏紧凑迅捷
3、伙伴宿命羁绊:凹凸世界中玩家将不断邂逅新的伙伴,也会遇到强大的对手,是并肩作战还是宿命对决,正等待你来揭晓答案。也可以与经典角色们通过多种方式互动,增进信赖,解锁每个人经历的不为人知的故事
4、探索隐秘剧情:还原动漫原著的同时,加入了引人入胜的全新剧情,通过不断探索与战斗,逐步揭开大赛背后的一系列谜团。是惊人的内幕还是意外的惊喜,都取决于你的抉择,考验着参赛者们战斗的意志
5、潮流由我做主:支持自定义角色装扮,拥有百变的潮牌服装,多部位造型随心选择搭配,让你拥有独具一格的穿搭和形象,尽情展现个性主义,释放青春能量
游戏特色
1、游戏采用创新动作战棋,将走格与攻防合一,多职业拥有丰富攻击方式,搭配个性华丽的元力技能,策略与激斗完美结合,节奏紧凑迅捷。
2、全新PVP模式带来沉浸对战体验,创新地图与棋子布局增强公平趣味,独创天使技能极致发挥策略,自动战斗加手动释放,轻松又有深度。
3、羁绊系统可解锁角色故事,自定义换装支持百套穿搭与自由染色,凸显个性风格;小剧场模块激发创作,更多故事由你主导。
4、延续动画低多边形美术风格,色彩轻松鲜亮,还原多彩凹凸世界。原作编剧扩充剧情,邂逅新伙伴,直面强敌,共同经历并肩或对决的旅程。
凹凸世界卡米尔攻略
凹凸世界“特殊”重击参赛者卡米尔适用攻略
卡米尔作为一名“特殊”存在的重击系参赛者,不能用普遍意义上的重击(肉盾)参赛者来看待。
我的卡米尔熟练度是SS阶,零件全部为圆圈,lv170,技能等级10。

具体面板属性如下

1、技能介绍
(1)专属技能(紫色单元格技能)
损失自身一定百分比的生命,对敌方单位造成除普通攻击外损失血量一定百分比的伤害。
既卡米尔生命值越高,攻击造成的附加自身血量损失越高,对敌方造成的附加伤害也越高。
我这里的技能等级是10级,损失10%的血量。
简单来说就是:
普通红色攻击格造成伤害=卡米尔攻击(不考虑buff、属性克制等情况)
紫色单元格造成伤害=卡米尔攻击+血量*10%*1.8。

(2)元力技能1:重力释放&被动技能3:无定之躯
这两个技能需要放在一起讲解。
首先是重力释放,消耗4元力,提高自身速度和攻击,给自己和一定距离内友方单位提供护盾。
速度提升在PVP模式中比较有效果:速战棋中,速度越快的角色最先出手,即使用了这个技能,可以先对敌方造成攻击,获得一个先机。
而护盾则能够保护自己和友方单位的血量,在速战棋、黑洞模式、主线、试炼之塔中都可以使用。但需要注意的是,单S卡米尔护盾范围较小,如果整队站位较为分散,可能只能给到一个队友,或者只有自己有盾,这种情况是有些亏元力的。

SS卡米尔,解锁被动3无定之躯,可以扩大护盾范围,这个范围大部分情况下可以涵盖2-3个队友。

所以如果你比较希望能够在游戏中更多的使用卡米尔,可以考虑提升到SS。
(但财力不够的不推荐,卡米尔的优先级没有纯T和纯输出那么高)
(3)元力技能2/元力必杀:重力强化
消耗4元力,增加防御并且回复生命值。按照盾的标准来说,10级技能减伤20%比较少,此技能主要作用是回复30%生命值。这个技能在ban光法的情况下可以使用。

(4)被动技能1:急速
增加移动范围,生命低于一定百分比时提高连动率。

(5)被动技能2:紧急回避
生命值越低,攻击越高,技能等级10级时提高30%,对海盗团成员增伤20%。这个技能比较适合黑洞和PVP。

几个技能都看完了,可以发现卡米尔的技能组大部分是提升输出能力——增伤,增加移动范围等等,而免伤效果则极少。
在目前的凹凸手游中,除卡米尔之外的重击单位都有减伤/护盾技能,甚至连身为利刃的嘉德罗斯也有减伤。而卡米尔只有增伤能力,这就显得有些格格不入,也需要玩家把他看做重击中的输出,而不是单纯的抵挡伤害角色。为了规避掉缺少免伤造成的“脆”,也就是卡米尔生存压力较大的问题,可以使用两个元力技能和一个高练度奶妈来维持血量稳定。
2、零件选择
卡米尔仇恨值是目前游戏版本中最高的一位,也就是说在同样的被攻击范围内,敌方单位会优先攻击卡米尔(对面为AI的情况,如果是手动速战棋模式则不予讨论)。
而紫色单元格的专属技能描述中,附加伤害又与血量挂钩;所以总体来说带O是比较划算的,因为在增加生命值的同时,可以增加附加伤害。
所以为了保证卡米尔的生存能力,并打出更多附加伤害,更建议携带O型零件(生命零件)。
由于卡米尔速度较快,如果有金色优质零件(如威势、压制等)也可以装备上,为之后的角色创造更好输出条件。

这两个零件都是降防或增伤零件,在卡米尔行动后,一般是速度较低的法师,如雷狮、凯莉出手,此时可以打出更多伤害。
如果你是一个平民玩家,没有适合的好词条,那么带上普通O型零件,既圆圈零件也完全没有问题。另外因为零件数达到10/20/30都有共鸣,带来的收益比装上一个紫色的三角/方块零件更高,所以如果是绿色圆圈对比蓝色甚至紫色三角/方块,也更建议携带圆圈零件。

3.阵容搭配
在第一部分的技能介绍中,已经提到卡米尔比较脆,需要依靠自己的两个元力技能来提高生存能力;但是问题来了,在关卡中元力短缺,普通的四人副本一回合只能获得4元力,五人副本也只有5元力,有可能还需要给其他角色开技能,此时卡米尔的元力消耗就显得较大。
因此推荐卡米尔和能够回复元力的角色组队。如果有雷伊(击杀有雷印的地方单位回复两点元力)、雷狮(击杀一个敌方单位回复2元力)、鬼狐天冲(吸收队友一部分血量回元力,每一个被吸收的队友提供2元力),蒙特祖玛(踩防御格回复2元力),可以一试。在PVE模式,例如主线模式下更推荐带雷狮;如果是PVP模式,则可以带鬼狐天冲。蒙特祖玛由于踩防御格就无法提供输出,比较特殊,可以不考虑。
故一般的阵容可以选择卡米尔+雷伊+安莉洁+补位(补位可以选择任意一个能够打输出的角色)。
另外注意带卡米尔的队伍不建议带其他重击当主T,因为卡米尔仇恨值太高,是目前版本游戏中最容易被集火的角色,所以如果格瑞/莱耶斯/雷德等角色也跟着同时上场,可能起不到多少分担伤害的效果。
这也是卡米尔目前被认为不好用的原因,如果你的卡米尔练度较低,一方面抵挡伤害能力较弱,另一方面仇恨又太高,在实战中很容易失去链接。所以如果你有余力,可以考虑在整体队伍已经成型,希望练一些多样化角色的情况下使用卡米尔。
4.适用范围
(1)PVE:在目前版本主线关卡中,如果练度足够,一般来说过关都没有什么问题,和角色选择的关系没有那么大,只是比较容易通关和有些难度通关的区别,即使练了不那么吃香的角色也可以过关。我们可以说xx搭配xx更容易过关,但也会有其他人反馈自己使用了某种不符合大众习惯的队伍同样可以通过。
所以如果你的卡米尔在已有队伍中属于练度较高角色,也可以带上。
试炼之塔:面对试炼之塔禁光法的情况,如果你希望有一个相当于替换奶的角色,又缺乏其他能自奶或奶队友的角色(如蒙特祖玛、雷德、安迷修,莱娜等),可以使用卡米尔的护盾技能,尽量多的阻挡伤害。
(2)黑洞乱斗:在此模式下,由于卡米尔是重击单位,虽然坦度不及格瑞,但还是比非重击单位更能抵挡伤害,且面对嘉德罗斯、安迷修等强力利刃角色也有属性克制的减伤效果。配合上攻击海盗团单位增伤的特性,面对敌方的海盗团成员(佩利、帕洛斯,雷狮)更能打出伤害。(平时一拳一个大哥的梗不是说着玩的)卡米尔在黑洞中的表现较好,伤害较高,后续配合其他输出更容易拿到人头。再加上一个SS卡米尔消耗4元力的重力释放技能可以同时保护自己和周围队友,对于团队血量也有不错的保护作用。
不过要注意的是卡米尔的防御和血量等和纯正的T(如格瑞)是比不了的,黑洞中也要注意保护好卡米尔的血线。
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