战争艺术3全球冲突以现代战争为背景,提供了丰富多样的兵种让玩家自由选择与搭配,作为指挥官,打赢一场又一场战争就是你的终极目标。为了让对局更加具有策略深度,游戏打造出了兵种克制、多元化地形以及动态天气系统,每个元素都要仔细观察认真考虑,然后做出综合判断,微不足道的小细节都将可能会影响对局的胜负。战争艺术3全球冲突提供了多元化玩法,玩家可以在单人模式中重温经典战役,也可以在PvP玩法中领略策略博弈的快感。
游戏介绍
1、持续进行的世界大战玩法中,各战队围绕全球统治权展开激烈角逐,每一场战斗都将影响阵营的兴衰与版图变化。
2、游戏中提供丰富多样的兵种与战术技能组合,玩家可根据战况灵活制定策略,实现多样化的克敌制胜之道。
3、两大对立阵营在设计上各具特色,分别拥有专属作战单位与鲜明的战术优势及弱点,带来截然不同的对抗体验。
4、海量可升级的作战单位与建筑系统,赋予玩家深度自定义空间,助力打造独一无二的最强军团与防御体系。
5、每个阵营均设有大规模战役模式,玩家可沉浸于连贯而紧张的宏大对战进程中,体验持久且充满挑战的战争史诗。
游戏攻略
1级:0度电,1000钱,40秒(国服的指挥中心是不能重建的,但国际服可以,具体的我也不了解,但这里只讨论国服就没必要深究了)
2级:0度电,400钱,48秒,需要至少1座施工工地,1座发电站,2座补给中心才能解锁升级
3级:0度电,800钱,64秒,需要至少1座施工工地,2座发电站,2座补给中心才能解锁升级
4级:0度电,1500钱,80秒,需要至少1座补施工工地,3座发电站3座补给中心才能解锁升级
以下为每级指挥中心能够提供的所有的功能:(建筑上限的会写明数字,和之前重复的部分统一略写)
1级:提供:28资源/每分钟,提供电力57度,提供30点指挥点数。
解锁建筑:施工工地上限1,发电站,补给中心,兵营上限3,突击车工厂上限1,船坞上限1,基础防御塔上限2,海上防御塔上限1
解锁建筑等级上限:3级兵营,1级突击车工厂
2级:提供:资源46/分钟,71度电,60点指挥点数。
解锁建筑:施工工地上限2,突击车工厂上限2,特种车工厂上限2,空军工厂上限2,船坞上限2,基础防御塔上限3,炮塔上限2,防空塔上限4,海上防御塔上限3
解锁建筑等级上限:2级突击车工厂,2级特种车工厂,1级空军工厂,2级船坞
3级:提供:64资源/分钟,100度,90点指挥点数
解锁建筑:施工工地上限3,突击车工厂上限3,特种车工厂上限3,空军工厂上限3,机场上限2,船坞上限3,基础防御塔上限4,炮塔上限3,防空塔上限6,海上防御塔上限4
解锁建筑等级上限:突击车工厂3级,特种车工厂3级,空军工厂3级,船坞3级
4级:提供:82资源/分钟,129度电,120点资源点数
解锁建筑:解锁超级武器,四本开始除了防御塔其它任何建筑都没有建造上限了
防御塔建造上限:基础防御塔5,炮塔5,防空塔8,海上防御塔5
施工工地:
解锁需要:1级指挥中心
成本:40电,300资源,24秒建造时间,占地2x2,正四边2×4的区域不能造其他建筑
联盟军和晋升者的建筑部施工工地的生命和护甲都是:5970血,84甲
反抗军施工工地则为:6270血,74甲(血更多,但甲更薄)
第一座施工工地只能建在指挥中心一定范围内具体如图:
这个范围只能建造施工工地不能建其他任何建筑,这个范围不受反抗军战略纵深工事的影响
每座施工工地提供的可建造范围如下:
由于太大了,只能接大致的部分
加上反抗军战略纵深工事的范围则如下:
发电站:
解锁需要:1施工工地,1级指挥中心
成本:0电,300资源,24秒建造时间,2×2占地,正四边2x4的区域不能建其他建筑
联盟军和晋升者发电站的生命和护甲都是:
5970血,88甲
反抗军则是5640血,78甲
所有阵营的发电站都统一提供138电力
平均下来每度电的价值约等于为:2.174…补给(用处不大,不过还是记录下来了)
补给中心:
解锁需要:1施工工地,1级指挥中心
成本:40电,400资源,32秒建造时间,占地2x2,四边2×4的区域不能建造建筑
联盟军和晋升者补给中心的生命和护甲都是:5970血,98甲
反抗军补给中心则为:5648血,88甲
补给中心提供的资源会越建越少,从第5座补给中心开始实际提供的资源要比显示的要少,从第21座补给中心开始就不再提供任何资源了
游戏特色
1、游戏提供史诗级实时PVP对战模式,并支持多人联机协作挑战强大敌人,体验丰富战斗玩法。
2、全球数万名玩家可同时参与在线竞技,感受跨区域实时对抗带来的激烈竞争与战略博弈体验。
3、震撼3D画面与特效渲染出高度逼真的战场环境,为玩家打造沉浸式战争体验与视觉盛宴。
4、采用顶尖即时战略操控系统,玩家可精准指挥每个作战单位行动,实现高度自由的战术部署。